Help
Help


Greirat z Osady Nieumarłych

Informacje ogólne
Health Souls Lokacja Łupy
???? 1000

Wysoka Ściana Lothric
Kapliczka Zjednoczenia

Popioły Greirata
Nóż bandyty


Początkowo spotykamy tego pospolitego złodziejaszka w celi w Wysokiej Ścianie Lothric na dole wieży z ogniskiem Wieża na ścianie. Po uwolnieniu go przenosi się do Kapliczki Zjednoczenia, gdzie będzie służył nam jako handlarz. Od czasu do czasu spyta się, czy będzie mógł wyruszyć na plądrowanie.

Informacje

  • Może zostać zabity.
  • Sprzedaje różne towary od przedmiotów użytkowych, poprzez broń, tarcze, po pancerze i strzały.
  • Jego wątek wiąże się wieloma zmiennymi, które wpływają na to, czy przeżyje swoje wyprawy czy nie, właszcza podczas drugiej wyprawy do Irithyllu w Mroźnej Dolinie. Część informacji nie jest jeszcze znana, by w pełni opisać wszystkie możliwe ścieżki rozwoju jego wątku.

 

Lokacje i wątek Greirata

  • Początkowo spotykany w celi pod ogniskiem Wieża na ścianie w Wysokiej Ścianie Lothric. Klucz do jego celi znajduje się w pomieszczeniu wychodzącym na dziedziniec ze skrzydlatym rycerzem, w którym można spotkać kilku pustych oraz dwa psy.
  • Po otworzeniu jego celi, rozmowie z nim i zaakceptowaniu jego prośby, otrzymujesz pierścień z niebieskim łzokamieniem a on przenosi się do Kapliczki Zjednoczenia. Siedzi na lewo od kowala pełniąc rolę handlarza.
  • Loretta, której miałeś przekazać pierścień w Osadzie Nieumarłych już nie żyje, a jej zwłoki będą zwisały z budynku w pobliżu płonącego drzewa. Weź z nich kość Loretty, którą oddasz Greiratowi.
  • Po przekazaniu kości spyta się, czy będzie mógł wyruszyć na plądrowanie. Wróci po pokonaniu Drzewca toczonego klątwą.
  • Po przejściu przez początkowy most w Irithyllu w Mroźnej Dolinie, Greirat ponownie spyta się czy może wyruszyć na plądrowanie.
  • Jego szczęśliwy powrót z drugiej wyprawy zależy od dwóch postaci i obydwoje potrzebują zestawu zbroi Catariny.
    • Pierwsza - Niezłomny Łata, który kradnie ją Siegwardowi. Można go spotkać w Katedrze Głębin, gdzie będzie starał się oszukać ciebie. Jeśli porozmawiasz z nim, wpadniesz w kolejną pułapkę w wieży w Kapliczce Zjednoczenia i znowu porozmawiasz z nim, stanie się handlarzem. Spyta się także, gdzie udał się Greirat, gdy wybierał się do Irithyllu, ponieważ wisi mu przysługę. Gdy zdradzisz mu miejsce pobytu Greirata, ten zostanie uratowany przez "dziwnego cebulastego rycerza". Jeśli kupisz tą zbroję od Łaty, ten nie będzie mógł pod przykrywką uratować go i w ten sposób zakończysz jego wątek.
    • Druga - Siegward z Catariny, którego po raz drugi spotykasz uwięzione w studni przed Kaplicą Oczyszczania w Katedrze Głębin, pozbawionego zbroi. Kup zestaw zbroi Catariny od Łaty i rzuć mu ją. Wydostanie się ze studni na własną rękę, ratując Greirata w Mroźnej Dolinie i będziesz mógł spotkać go w tej lokacji niedaleko ogniska Odległa posiadłość w kuchni za niewielkim kanałem wodnym.
  • Nie odwiedzaj Lochów Irithyllu i Zbeszczeszczonej Stolicy przed zabiciem bossa, to spowoduje, że Greirat ginie.
  • Jeśli Greirat zginie w Mroźnej Dolinie, jego popioły znajdziesz w kanale niedaleko ogniska Odległa posiadłość.
  • Gdy wróci z Mroźnej Doliny i po raz trzeci spyta się o plądrowanie, wyruszy do zamku Lothric. Podobno można go uratować, gdy zabije się dwa smoki i wyczyści Ogród Zatraconego Króla. Patches również spyta się, gdzie wyruszył Greirat (może ratuje go w połączeniu z dwoma poprzednimi czynnikami?)
  • Jeśli zginie jego popioły można znaleźć na dachu Wielkich Archiwów, pomiędzy pierwszym a drugim kamiennym gargulcem, po zeskoczeniu w miejscu, gdzie znajduje się grupa Corvianów udaj się w lewo i przeskocz na sąsiedni dach. Oddanie ich opiekunce pozwoli na kupowanie przedmiotów, które do tej pory sprzedawał i które sprzedawałby, gdyby wrócił z wyprawy. Dodatkowo, ceny przedmiotów, które były sprzedawane przez obydwu NPCów zostaną zastąpione tymi niższymi (Greirata).
  • Zabicie Greirata i oddanie jego popiołów opiekunce kapliczki odblokowuje asortyment, które oferował do tej pory.
  • Zabicie Greirata podczas gdy i on i Łata są w Kapliczce spowoduje, że Łata stanie się wrogo nastawiony do ciebie.

 

Łupy

  • Dusze: NG (1000), NG+ (??), NG++ (??), NG+3 (??), NG+6 (??), NG+9 (??)
  • Broń: Nóż bandyty
  • Inne: popioły Greirata

 

 

Dialogi

 

  • ?? 

Sklep

 

Nazwa przedmiotu Ilość Koszt Szczegóły
Żar 3 2000 Po uwolnieniu go, gdy przeniesie się do Kapliczki Zjednoczenia
Kępka krwawego mchu 500 Po uwolnieniu go, gdy przeniesie się do Kapliczki Zjednoczenia
Nóż do rzucania 20 Po uwolnieniu go, gdy przeniesie się do Kapliczki Zjednoczenia
Bomba zapalająca 50 Po uwolnieniu go, gdy przeniesie się do Kapliczki Zjednoczenia
Bomba zapalająca z liną 50 Po uwolnieniu go, gdy przeniesie się do Kapliczki Zjednoczenia
Nóż bandyty 1500 Po uwolnieniu go, gdy przeniesie się do Kapliczki Zjednoczenia
Długi miecz 1000 Po uwolnieniu go, gdy przeniesie się do Kapliczki Zjednoczenia
Miecz półtoraręczny 3000 Po uwolnieniu go, gdy przeniesie się do Kapliczki Zjednoczenia
Buława 600 Po uwolnieniu go, gdy przeniesie się do Kapliczki Zjednoczenia
Włócznia 600 Po uwolnieniu go, gdy przeniesie się do Kapliczki Zjednoczenia
Lekka kusza 1000 Po uwolnieniu go, gdy przeniesie się do Kapliczki Zjednoczenia
Puklerz 2000 Po uwolnieniu go, gdy przeniesie się do Kapliczki Zjednoczenia
Okrągła tarcza z poroża 1500 Po uwolnieniu go, gdy przeniesie się do Kapliczki Zjednoczenia
Okrągła tarcza 1000 Po uwolnieniu go, gdy przeniesie się do Kapliczki Zjednoczenia
Trójkątna tarcza 4000 Po uwolnieniu go, gdy przeniesie się do Kapliczki Zjednoczenia
Zwykły hełm 1500 Po uwolnieniu go, gdy przeniesie się do Kapliczki Zjednoczenia
Zbroja z utwardzonej skóry 2500 Po uwolnieniu go, gdy przeniesie się do Kapliczki Zjednoczenia
Rękawice z utwardzonej skóry 1000 Po uwolnieniu go, gdy przeniesie się do Kapliczki Zjednoczenia
Buty z utwardzonej skóry 1000 Po uwolnieniu go, gdy przeniesie się do Kapliczki Zjednoczenia
Maska złodzieja 400 Po uwolnieniu go, gdy przeniesie się do Kapliczki Zjednoczenia
Zwykła strzała 10 Po uwolnieniu go, gdy przeniesie się do Kapliczki Zjednoczenia
Ognista strzała 100 Po uwolnieniu go, gdy przeniesie się do Kapliczki Zjednoczenia
Zwykły bełt 30 Po uwolnieniu go, gdy przeniesie się do Kapliczki Zjednoczenia
Pierwsze plądrowanie
Żar 4 2000 Po powrocie z Osady Nieumarłych
Boskie błogosławieństwo 1 8000 Po powrocie z Osady Nieumarłych
Proszek naprawczy 300 Po powrocie z Osady Nieumarłych
Urna błyskawic 6 700 Po powrocie z Osady Nieumarłych
Miecz dwuręczny 6000 Po powrocie z Osady Nieumarłych
Zakrzywiony miecz rycerza pontyfika 6000 Po powrocie z Osady Nieumarłych
Estok 3000 Po powrocie z Osady Nieumarłych
Nadziak 1500 Po powrocie z Osady Nieumarłych
Glewia 3500 Po powrocie z Osady Nieumarłych
Krótki łuk 1000 Po powrocie z Osady Nieumarłych
Święty dzwonek kapłana 4000 Po powrocie z Osady Nieumarłych
Tarcza-cel 2500 Po powrocie z Osady Nieumarłych
Rycerska tarcza 1500 Po powrocie z Osady Nieumarłych
Tarcza rycerza pontyfika 3000 Po powrocie z Osady Nieumarłych
Hełm rycerski 2000 Po powrocie z Osady Nieumarłych
Zbroja rycerska 3000 Po powrocie z Osady Nieumarłych
Rękawice rycerskie 2000 Po powrocie z Osady Nieumarłych
Nogawice rycerskie 3000 Po powrocie z Osady Nieumarłych
Kaptur skrytobójcy 1500 Po powrocie z Osady Nieumarłych
Zbroja skrytobójcy 1500 Po powrocie z Osady Nieumarłych
Rękawiczki skrytobójcy 1500 Po powrocie z Osady Nieumarłych
Spodnie skrytobójcy 1500 Po powrocie z Osady Nieumarłych
Duża strzała 50 Po powrocie z Osady Nieumarłych
Ciężki bełt 100 Po powrocie z Osady Nieumarłych
Bełt snajperski 150 Po powrocie z Osady Nieumarłych
Drugie plądrowanie
Boskie błogosławieństwo 1 8000 Po powrocie z Mroźnej Doliny lub po przekazaniu jego popiołów Opiekunce kapliczki
Skryte błogosławieństwo 1 8000 Po powrocie z Mroźnej Doliny lub po przekazaniu jego popiołów Opiekunce kapliczki
Migoczący tytanit 3 12 000 Po powrocie z Mroźnej Doliny lub po przekazaniu jego popiołów Opiekunce kapliczki
Łuska tytanitu 3 16 000 Po powrocie z Mroźnej Doliny lub po przekazaniu jego popiołów Opiekunce kapliczki
Świecznik uczonego 3500 Po powrocie z Mroźnej Doliny lub po przekazaniu jego popiołów Opiekunce kapliczki
Miecz rycerza Lothric 4000 Po powrocie z Mroźnej Doliny lub po przekazaniu jego popiołów Opiekunce kapliczki
Wielki miecz rycerza Lothric 7000 Po powrocie z Mroźnej Doliny lub po przekazaniu jego popiołów Opiekunce kapliczki
Długa włócznia rycerza Lothric 4500 Po powrocie z Mroźnej Doliny lub po przekazaniu jego popiołów Opiekunce kapliczki
Kusza rycerska 3000 Po powrocie z Mroźnej Doliny lub po przekazaniu jego popiołów Opiekunce kapliczki
Tarcza rycerza Lothric 3000 Po powrocie z Mroźnej Doliny lub po przekazaniu jego popiołów Opiekunce kapliczki
Wielka tarcza rycerza Lothric 5000 Po powrocie z Mroźnej Doliny lub po przekazaniu jego popiołów Opiekunce kapliczki
Księżycowa strzała 500 Po powrocie z Mroźnej Doliny lub po przekazaniu jego popiołów Opiekunce kapliczki
Wielka strzała zabójcy smoków 500 Po powrocie z Mroźnej Doliny lub po przekazaniu jego popiołów Opiekunce kapliczki
Strzała błyskawic zabójcy smoków 750 Po powrocie z Mroźnej Doliny lub po przekazaniu jego popiołów Opiekunce kapliczki
Bełt błyskawic 300 Po powrocie z Mroźnej Doliny lub po przekazaniu jego popiołów Opiekunce kapliczki
Trzecie plądrowanie   
Żar 6 2000 Po wysłaniu go zamku Lothric i przekazaniu jego popiołów Opiekunce kapliczki
Kępka oszronionego mchu 500 Po wysłaniu go zamku Lothric i przekazaniu jego popiołów Opiekunce kapliczki
Nęcąca czaszka 6 500 Po wysłaniu go zamku Lothric i przekazaniu jego popiołów Opiekunce kapliczki
Bełt rozszczepienia 280 Po wysłaniu go zamku Lothric i przekazaniu jego popiołów Opiekunce kapliczki
Wybuchający bełt 300 Po wysłaniu go zamku Lothric i przekazaniu jego popiołów Opiekunce kapliczki

 

Ciekawostki

  • ??