Help
Help

Dark Sous 3 to nadchodząca trzecia część serii gry rpg akcji tworzonej przez studio FromSoftware a wydawanej przez Bandai Namco.

Dark Souls 3

  • Twórca: From Software
  • Wydawca: Namco Bandai Entertainment
  • Platformy: Playsation 4, Xbox One, PC
  • Gatunek: RPG akcji
  • Data wydania: 24 marca 2016 (Japonia), 12 kwiecień 2016 (świat - PC, PS4, XOne)

Ekran gry

hud-darksouls3-beta.jpg

① Pasek życia
Twoja aktualna energia życiowa. Maleje w miarę otrzymywania obrażeń, postać ginie, gdy wartość osiągnie zero.
Odpocznij przy ognisku lub użyj butelki Estusa, by ją odnowić.

② Pasek skupienia 
Ilość skupienia posiadanego przez postać. Maleje wraz z korzystaniem z zaklęć lub sztuk walki.
Gdy zostanie wyczerpane, postać nie będzie mogła rzucać zaklęć a sztuki walki zostaną znacznie osłabione.
Odpocznij przy ognisku lub użyj butelki pyłu Estusa, by odnowić.

③ Pasek energii
Aktualna ilość energii. Energia zużywa się podczas ataku, sprintu, przewrotów, rzucania zaklęć, blokowania ataków i wykonywania paru innych akcji.
Gdy zostanie całkowicie zużyta postać nie wykona żadnej akcji wymagającej energii.
Energia stopniowo odnawia się.

④ Ikona sztuk walki
Pokazuje czy sztuki walki są możliwe czy nie.

⑤ Sloty wyposażenia
Pokazują obecnie używaną broń, przedmioty, zaklęcia.
Użyj d-pada, by przełączać pomiędzy kolejnymi slotami wyposażenia:
  • W prawo: broń w prawej ręce
  • W lewo: broń w lewej ręce
  • W dół: Przedmioty
  • W górę: Magia

⑥ Licznik dusz
Liczba aktualnie posiadanych dusz.





Co do tej pory wiemy o grze:

  • 10 klas (do tej pory ujawniono 4)
  • 45 nowych przeciwników
  • 15 nowych bossów
  • 100 nowych broni
  • 40 zestawów zbroi
  • 60 minut cutscenek
  • Liczba nowych przeciwników i bossów nie zawiera tych z poprzednich części serii.
  • Liczba nowych broni i zestawów zbroi również nie zawiera tych z poprzednich części serii.
  • 200 przedmiotów, włączając w to zaklęcia, pierścienie i przedmioty użytkowe.
  • Cutscenki będą w większości uruchamiane na silniku gry.
  • W grze będzie w sumie 12 lokacji, podobnie jak w Dark Souls 1.
  • Wydarzenia w demie gry mają miejsce w lokacji Mur Lodeleth, gdzie odbyła się jakaś wielka bitwa. Lokacja wypełniona pustymi, smokami, zwłokami rycerzy, nieumarłymi rycerzami i paroma innymi potworami.
  • Lokacja zwarta, o pionowej charakterystyce, z wieloma zeskokami, bieganiem po dachach, drabinami, windami, skrótami do odblokowania.
  • "Poświęcenia" mają przypuszczalnie za zadanie pomóc w trakcie gry. Dwoma takimi przykładami są ustawienie/rozpalenie(?) ogniska i odrodzenie NPCa. Mogą również wpływać na źródła światła, rozmieszczenie przeciwników i walki z bossami.
  • Na walki z bossami będzie wpływał czynnik różnicujący poziom trudności(?). Przykładem był boss wyglądający jak rycerz, który mógł przemienić się w przerażającą bestię. Przypuszcza się, że to podobna mechanika do tendencji świata w Demon's Souls.
  • Pierwszym bossem wydaje się być coś przypominające wodnego demona.