Help
Help

Płomień piromacji

icon-wp_physicalAttack.png
0 physical_defense-shield-icon.jpg 0.0
icon-magicbonus.png
0
magic_defense-shield-icon.jpg
0.0
icon-firebonus.png
100
fire_defense-shield-icon.jpg
0.0
icon-lightningbonus.png
0 lightning_defense-shield-icon.jpg 0.0
icon-darkbonus.png
0
0.0
critical.png
100 icon-wp_stability.png 0
icon_weight.png 0
icon-durabilitiy.png
50
Wymagania i skalowanie
icon-strength_22.png
icon-dexterity_22.png
icon-intelligence_22.png
icon-faith_22.png
- - C C
0 0 0 0
weapon_type-icon.jpg Płomienie piromancji damage_type-icon.jpg uderzenie
skill-icon.jpg Zapłon icon_fp_cost.png 12

 





Ognisty katalizator dla piromantów.

By splatać piromancje, weź w ręce płomień piromancji i dostrój jakieś przy ognisku.

Umiejętność: zapłon.

Tworzy w dłoni potężny płomień. Jedna z najbardziej podstawowych piromancji, co przyczynia się do dzikości przyzwanego ognia. Działa w dowolnej ręce postaci.

 

Uwagi i wskazówki

  • Ulepszany zwykłym tytanitem i można to zrobić tylko u Cornyxa
  • Podstawowa piromancja - zapłon jest umiejętnością płomienia i nie jest dostrajana przy ognisku.



Gdzie można znaleźć

  • Początkowe wyposażenie piromanty.
  • Otrzymywany od Cornyxa po tym jak się przeniesie z Osady Nieumarłych do Kapliczki Zjedcznoczenia (piromanci nie otrzymują drugiego)




Pokaz broni:

(Jeśli twój nick nie jest na TEJ liście, proszę nie wrzucaj tu filmików. Jeśli chcesz zamieszczać swoje materiały, kliknij proszę tej link i zgłoś swoją chęć w wątku.)

  • ??
  • ??

 

 

Tabela ulepszeń

Ulepszany odłamkami tytanitu (12 szt., do +3), dużymi odłamkami tytanitu (12 szt., do +6), grudkami tytanitu (12 szt., do +9) i sztabą tytanitu (do +10).

  Wartości ataku
Skalowanie
Dodatkowe efekty
Wzmocnienie zaklęć
Redukcja obrażeń (%)
Nazwa
icon-magicbonus.png
Fire Bonus
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
icon-wp_poisonbld.png
frost.png
icon-wp_bleed.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
Płomień piromancji - - 100 - - - - C C - - - 111 - - - - -
Płomień piromancji +1 - - 108 - - - - C C - - - - - - - - -
Płomień piromancji +2 - - 116 - - - - C C - - - +1 - - - - -
Płomień piromancji +3 - - 124 - - - - C C - - - +1 - - - - -
Płomień piromancji +4 - - 132 - - - - C C - - - +1 - - - - -
Płomień piromancji +5 - - 140 - - - - C C - - - +1 - - - - -
Płomień piromancji +6 - - 148 - - - - C C - - - +1 - - - - -
Płomień piromancji +7 - - 156 - - - - C C - - - +1 - - - - -
Płomień piromancji +8 - - 164 - - - - C C - - - +1 - - - - -
Płomień piromancji +9 - - 172 - - - - C C - - - +1 - - - - -
Płomień piromancji +10 - - 180 - - - - C C - - - +1 - - - - -

 

 


Legenda

Wymagania i skalowanie Wartości ataku Redukcja obrażeń (%) Dodatkowe efekty Pozostałe
icon-strength_22.png Siła
icon-wp_physicalAttack.pngObrażenia fizyczne Ochrona fizyczna icon-wp_bleed.pngKrwawienie Wytrzymałość
icon-dexterity_22.png Zręczność icon-magicbonus.pngObrażenia magiczne Ochrona magiczna icon-wp_poisonbld.pngTrucizna Waga
icon-intelligence_22.png Inteligencja icon-firebonus.pngObrażenia ogniste Ochrona przed ogniem FrostChłód  
icon-faith_22.png Wiara
icon-lightningbonus.pngObrażenia od błyskawic Ochrona przed błyskawicami Klątwa  
  icon-darkbonus.pngObrażenia od mroku Stabilność    
  CriticalObrażenia krytyczne      
  Spell BuffWzmocnienie zaklęcia
     
  Zasięg      

Skalowanie: To premia dodawana do podstawowego rodzaju obrażeń broni (fizycznych, magicznych, ognistych, od błyskawic, od mroku) zależna od statystyki z jaką broń się skaluje (siła, zręczność, inteligencja, wiara) oraz od wielkości premii (malejąco: S/A/B/C/D/E). Rozwijanie statystyki, z którą skaluje się określona broń skutkuje dodaniem większej liczby obrażeń do danej broni. Wielkość premii zależna jest od także % mnożnika przypisanego danej statystyce (najwyższego w przypadku litery S, najniższego dla E). Dopiero uwzględnienie tych dwóch czynników daje w rezultacie końcową premię do obrażeń broni i jest wyświetlane w statystykach broni w postaci niebieskich liczb jako "+X".
Wytrzymałość: To inaczej PŻ broni. Broń w miarę używania stopniowo traci swoją wytrzymałość. Gdy jest niska pojawia się komunikat "Broń zagrożona zniszczeniem!" i broń zadaje mniejsze obrażenia. Gdy wytrzymałość spadnie do 0, broń staje się praktycznie bezużyteczna.
Waga: Ile waży dana broń po wyposażeniu jej do jednego ze slotów. Waga ta jest dodawana do ogólnego obciążenia postaci, które wpływa na prędkość poruszania się oraz przewroty postaci.
Stabilność: Oznacza jak dobrze postać utrzymuje równowagę, gdy blokując daną bronią/tarczą zostanie trafiona. W praktyce przekłada się to na ilość energii pochłanianej podczas bloku. Bloki bronią/tarczą o wysokiej stabilności pochłaniają mniej energii niż tymi o niskiej.
Rodzaj ataku: Określa rodzaj animacji ataku broni. W grze występują cztery rodzaje ataków: zwykłe, pchnięcia, cięcia oraz uderzenia.