Help
Help

 

Przedmioty gry sieciowej w Dark Souls 3 pozwalają na interakcję z innymi graczami poprzez zostawianie wiadomości, wzywanie, bycie wzywanym lub inwazje.

 

Ikona i nazwa Zastosowanie Lokacja

Słoneczny medal

 Pozwala na awansowanie w przymierzu Wojownika Słońca.

Nagroda za pomoc w pokonaniu bossa graczowi w jego świecie.

Można zdobyć, jeśli zaatakujesz świat innego gracza i pokonasz go jako Wojownik Słońca.

Otrzymywany, jeśli zaatakujesz świat innego gracza jako członek jakiegokolwiek przymierza i jest tam również obecny Wojownik Słońca-najeźdźca a gospodarz zostanie pokonany.

Jeden otrzymywany za udaną pomoc Sirris w pokonaniu jej dziadka Hodricka w Jamie Nieumarłych oraz jeden za Wędrowca Creightona w Irithyllu.

Rzadko wypada z rycerzy Lothric.

Dowód dotrzymanej umowy

Pozwala na awansowanie w przymierzu Miecza Mrocznego Księżyca. Bardzo rzadko wypada ze srebrnych rycerzy.

Blady język

 Pozwala awansować w przymierzu Palców Rosarii.

Nagroda za pokonanie gospodarza po inwazji za pomocą czerwonej kuli oka.

Rzadko wypada z Mrocznych rycerzy.

nazwa przedmiotu

Dowód zwycięstwa najeźdźcy (przy pomocy czerwonej kuli oka) nad błękitnym upiorem. Zużyj, by zdobyć 2 blade języki. Wypada po pokonaniu członka Miecza Mrocznego Księżyca lub Błękitnego Stażnika.

vertebrashackle.png

Kajdany z kręgosłupa

Pozwala awansować w przymierzu Kopiących Kurhany.

Nagroda za zabicie gospodarza jako członek przymierza Kopiących Kurhany.

Wypada z najeźdźcy rycerza zakonnego Hodricka, który atakuje w pobliżu ogniska Walący się most.

Bardzo rzadko wypada ze szkieletów z czerwonymi oczami w Carthuskich katakumbach.

Mieczotrawa wilczej krwi

 Pozwala na awansowanie w przymierzu Ogarów Farrona.

Wypada po pokonaniu gospodarza jako Ogar Farrona.

Rzadko wypada z nocniaków.

Ludzkie męty

Pozwala na awansowanie w przymierzu Wiernych Aldrichowi.

Rzadko wypada z biskupów rzucających ogniste kule w Irithyllu w Mroźnej Dolinie.

Irithyll w Mroźnej Dolinie - skarb w zalanym pomieszczeniu z dwiema bestiami Sulyvahna w pobliżu Arcybiskupa McDonnella.

white_sign_soapstone-icon.png

Biały steatytowy rysik

Pozwala na zostawienie znaku wezwania, by pomóc innym graczom w ich świecie. Można przyzwać max. 2 upiory do pomocy (3 po użyciu wysuszonych palców). Sprzedawany przez Opiekunkę kapliczki za 500 dusz.

Czerwony steatytowy rysik

Pozwala zostawić czerwony znak inwazji. Katedra Głębin - wypada z białego robala-maga tuż przed wejściem do pokoju Rosarii.

black_separation_crystal-icon.png

Czarny kryształ oddzielenia

Pozwala powrócić z innego świata do własnego lub odesłać przyzwanego upiora.  Dostępny od początku gry.

Pęknięta czerwona kula oka

Pozwala na atakowanie innych graczy w danej lokacji. Zużywa się po inwazji.

Może zostać wybrana jako dar pogrzebowy.

Otrzymywana od Leonharda w Kapliczce Zjednoczenia.

Wypada z Mrocznych rycerzy (zawsze z tych w pobliżu ogniska Okolice Twierdzy Farrona)

 

red_eye_orb-icon.png

Czerwona kula oka

Pozwala na atakowanie innych graczy w danej lokacji. Nie zużywa się.  Wysoka Ściana Lothric - wypada z Mrocznego Rycerza na samym dole wieży z ogniskiem Wieża na ścianie, po zjechaniu windą (wymaga klucz do komnaty z windą otrzymywanego od Leonharda).

dried_finger-icon.png

Wysuszone palce

Pozwalają na wezwanie dodatkowego upiora do pomocy (max. 3), z drugiej strony pozwalają także na dodatkową inwazję oraz zwiększają częstotliwość inwazji. Sprzedawane przez Opiekunkę kapliczki za 2000 dusz.

Nasiono drzewa olbrzymów

Sprawia, że przeciwnicy zaczynają atakować najeźdźców.
  • Zbierane z drzewa w kształcie olbrzyma, w pobliżu Kapliczki Zjednoczenia.

Diadem Białej Drogi

 Przywraca połączenie z innymi światami. Dostępny od początku gry.

Lista rycerzy

Pokazuje listę 10 Rycerzy Mrocznego Księżyca z największym wkładem w przymierzu oraz twój wkład w 10. lub na dole listy. Irithyll w Mroźnej Dolinie - tuż za ogniskiem Kościół Yorshki przy zwłokach.

 




Load more