Siostra Friede jest obowiązkowym do zabicia Bossem z dodatku Popioły Ariandel. Początkowo siedzi jako NPC i można z nią rozmawiać, a później przenosi się na ukrytą arenę.x

PUNKTY ŻYCIA:

  • Faza 1: NG (4863), NG+ (4868), NG++ (5355), NG+3 (5598), NG+4 (5842), NG+5 (6328), NG+6 (6572), NG+7 (6815)
  • Faza 2: NG (7150), NG+ (7157), NG++ (7872), NG+3 (8230), NG+4 (8588), NG+5 (9304), NG+6 (9662), NG+7 (10,020)

LOKACJA:

  • Kaplica Ariandel

OPIS:

  • Rozmowa z nią przed inicjacją walki pozwoli ci otrzymać Pierścień.
  • Atakowanie jej poza areną nie ma żadnych skutków. Aby stała się bossem i przeniosła na swoją arenę musisz znaleźć mechanizm w podziemiach tego budynku , który aktywuje arenę.
  • Zanim zabijesz Bossa Cierpiący demon i Demon z czeluści/Książe demonów możesz przyzwać Rycerz-niewolnik Gael do 2 etapu tej walki, znak przyzwania jest w okolicy ogniska, które prowadzi do komnaty Bossa (nawet bez człowieczeństwa).  
  • Po pokonaniu tego Bossa porozmawiaj z Corvian Settler, by otrzymać Sztabkę tytanitu.

ŁUP:

  • Dusze: NG (72,000), NG+ (144,000), NG++ (158,400), NG+3 (162,000), NG+4 (172,800), NG+5 (176,400), NG+6 (180,000), NG+7 (183,600)
  • Dusza siostry Friede
  • Sztabka Titanitu: za ukończenie 2 fazy walki
  • Dusze z kooperacji: NG (18,000), NG+ (36,000)

WALKA:

Friede

  • Można parować i łatwo backstabbować.
  • Potrafi być niewidzialna.
  • Wrażliwość na: Krwawienie, Mroczne obrażenia i obrażenia Błyskawic.
  • Niewrażliwość na: Toksynę i Truciznę.
  • Jako Boss zadaje obrażenia fizyczne, magiczne, mroczne i mroźne.
  • Mróz nie zadaje jej obrażeń.
  • Wrażliwość na: broń Wielki miecz pustego wojownika.
  • Podczas 2 fazy walki dzieli pasek życia z Ojcem Ariandelem oraz często próbuje się leczyć używając cudów.


    Ojciec Ariandel

Punkty życia: NG (7150), NG+ (7157), NG++ (7872), NG+3 (8230), NG+4 (8588), NG+5 (9304), NG+6 (9662), NG+7 (10,020)

  • Obecny podczas 2 fazy walki.
  • Nie można parować.
  • Wrażliwość na każdy typ obrażeń, najbardziej na mróz, krwawienie i ogień.
  • Wrażliwość na: broń Wielki miecz pustego wojownika.
  • Atakując zadaje obrażenia ognia i fizyczne.
  • Nie można backstabbować.
  • Można oszołomić przy dużych obrażeniach i zrobić ripostę.

ATAKI:

1 i 2 FAZA WALKI (Friede)

Nazwa Ataku Opis
Atak mrozem Używa specjalnego ataku z kosy, który mrozi w najbliższym pobliżu, po chwili zamrożona powierzchnia eksploduje zadając obrażenia i przewracając przeciwnika
Krytyczny atak kosą (głównie w 1 fazie) Robi się niewidzialna i zaczaja się, aby zaatakować chwytając kosą za gardło przeciwnika
Wymachy kosą Najczęściej seria 3 zamachów, w czasie których zadaje obrażenia zarówno fizyczne jak i magiczne
Odskok Atakuje normalnie kosą i natychmiast odskakuje
Atak mrozem z odskokiem Atak specjalny kosą z zamrożeniem, po którym odskakuje
Wyskok Wyskakuje w górę, a przy lądowaniu tworzy mroźny krąg, który po chwili eksploduje kryształkami lodu
Leczenie (tylko 2 faza) Skulona używa cud leczenia, wokół niej pojawiają się wtedy jasnożółte promienie, czasem przed tym się teleportuje

3 FAZA WALKI (Friede)

 Czarny płomień  
 Wir  Robi obrót wokół własnej osi z efektem płomieni, po czym się unosi i opada szybko na ziemię, tworząc mroczną eksplozję
 Combo ciosów  Do 5 ataków kosą, z wieloma obrotami
 Wyskok i atak  Po wyskoku do góry atakuje szybko z falą mrozu, która po chwili eksploduje
 Teleporty  Robi się niewidzialna i po chwili atakuje na odległość z innego miejsca, za pomocą specjalnego ataku mrozem swojej kosy
 Szarża  Wzlatuje do przodu zostawiając pod sobą mroźną powierzchnię, która eksploduje
 Szybkie leczenie  Okazjonalnie może próbować się leczyć
Czarny płomień Używając specjalnego ataku kosy wysyła w naszą stronę mroczny płomień, który zadaje obrażenia od mroku

2 FAZA WALKI (Ojciec Ariandel)

 Nazwa Ataku  Opis
Lawa  Unosi naczynie, które nosi ze sobą i wylewa wokół siebie lawę powodującą bardzo duże obrażenia od ognia
Szarża  Najczęstszy atak podczas którego Ojciec Ariandel przemierza większą część areny, a przy tym tłucze naczyniem o ziemię (trzyma oburącz)
  Ogień  Lekko podnosi naczynie i dmucha wywołując falę ognia w dużym zasięgu
  Tłuczenie misą w miejscu  Trzykrotnie uderza misą w ziemię, przy ostatnim uderzeniu następuje potężna eksplozja 
 Czołganie  Często trzymając misę w jednej ręce zmierza z naczyniem, aby zmiażdżyć przeciwnika
  Wymachy  Z misą w rękach robi wymach w najbliższej okolicy, zadając fizyczne obrażenia 

 




Tired of anon posting? Register!
Load more
⇈ ⇈