|
Biskupi Głębin to krytyczny przeciwnik występujący w Dark Souls III. Jest to zgrupowanie biskupów pod przewodnictwem arcybiskupa Royce'a. Nie jest to opcjonalne starcie. Gracz za ich pokonanie otrzyma przedmiot który wpowoli dotrzeć z Khartuskie Katakumby do Irythyll w Mroźnej Dolinie.
PUNKTY ŻYCIA:
- NG (4099)
LOKACJA:
- Katedra Głębin - za ołtarzem na końcu budynku, niedaleko drugiego bagna.
- Najbliższe ogniska to "Sypialnia Rosarii"(winda do wykorzystania) oraz "Kaplica Oczyszczenia"
WALKA:
- Przeciwnik zadaje obrażenia fizyczne, od ognia oraz mroku. Może też zabić przy użyciu klątwy (niebiescy kapłani modlą się i rośnie w powietrzu ciemna kula, która spada). Można parować ich zamachy bronią.
- Jako jedyny krytyczny przeciwnik (wyłączając dodatki) jest wrażliwy na Miecz pogromcy pustych.
- Wrażliwy na obrażenia fizyczne oraz odmrożenia.
- Z racji dużej liczby wrogów czary o działaniu obszarowym, takie jak np. Skażona rtęć, są niezwykle skuteczne.
- Podlega mechanice złamania równowagi jak NPC.
- Możliwe krytyczne uderzenia z tyłu, przygniecenie oraz wyrzucenie w powietrze.
- Z wyłączeniem biskupa otoczonego czerwoną aura/Royce'a podatni na nękającą czaszkę oraz piromancję Porozumienie.
- W pierwszej fazie zadaniem gracza jest eliminowania biskupa otoczonego czerwoną aurą. Po wyeliminowaniu odpowiedniej liczby takich biskupów pojawi się arcybiskup Royce.
- Wraz z Roycem pojawi się kilku grubych biskupów w niebieskich szatach, którzy mogą leczyć Royce'a. Nie odradzają się po śmierci.
- Gracz na pomoc może przyzwać Anri z Astory. Milczącego Horacego oraz Sirris z Krainy Mroku pod warunkiem, że wypełnia ich linie fabularne. Znaki przywołania będą niedaleko schodów prowadzących na arenę walki z przeciwnikiem.
ŁUP:
Dusze - NG (13,000)
Inne: Dusza Biskupów Głębin, Mała lalka
Po przeładowaniu areny przy zwłokach Royce'a gracz znajdzie zestaw arcybiskupa.
Ataki:
Nazwa ataku |
Opis |
Kula ognia | Biskup podnosi swój katalizator, po czym ciska kulą ognia zadając obrażenia od ognia. |
Atak fizyczny | Biskup wymachuje katalizatorem zadając obrażenia fizyczne, grubsi biskupowie mogą się "rzucić" na gracza |
Klątwa (2 faza) | Biskupi podnoszą swoje katalizatory i zaczynają tworzyć "chmurę" wywołującą klątwę. Zmagazynowana zabije gracza niezależnie od liczby punktów życia. |
Dusza głębin (2 faza) | Biskupi podnoszą swoje katalizatory i magazynują mroczną energię, którą wyzwalają w postaci duszy głębin. |
Leczenie (2 faza) | Biskup w niebieskich szatach przywraca część punktów życia Royce'a |
STRATEGIA 1: (Walka wręcz)
Osoba chcąca bez komplikacji pokonać tego przeciwnika powinna obrać jedną z dwóch taktyk - "łowienie" za krytycznymi uderzeniami z tyłu albo dużą broń mającą dość szeroki zamach. W obu tych przypadkach niezwykle pomocne są nękające czaszki, które można kupić u Niezłomnego Łaty. Po wejściu na arenę należy rzucić czaszkę daleko od zgrupowania i "łowić" odpowiedniego biskupa. W drugiej fazie najpierw należy wyeliminować biskupów w niebieskich szatach, a potem robić dokładnie to samo co w pierwszej fazie.
STRATEGIA 2: (Magia)
Ze względu na dużą liczbę wrogów oraz małą liczbę czarów przeszywających (w tym momencie w grze podczas pierwszego cyklu) jest to dośc trudna walka, o ile wcześniej gracz nie wyposaży się w czar Skażona rtęć oraz nękające czaszki. To połączenie sprawia, że starcie z trudnego staje się możliwe do wykonania. Należy więc rzucić czaszkę i podejść do właściwego biskupa oraz użyć zaklęcie. Powtarzać aż do końca walki.
CIEKAWOSTKI:
- W wersji 1.05, bez konieczności posiadania lalki, można było dotrzeć do Irythyl, więc to starcie było opcjonalne. Potem błąd ten został naprawiony