Dusza Głębin jest to czar w świecie Dark Souls 3. Do rzucania czarów potrzebny jest kostur lub katalizator umozliwiający rzucanie czarów.
Dusza Głębin |
|
---|---|
![]() |
|
Rodzaj zaklęcia |
|
![]() |
6 |
![]() |
1 |
Wymagania | 12 Inteligencja |
Specyfikacja | Atak dystansowy |
Zaklęcie arcybiskupa Royc'a i jego podwładnych, które rzekomo przekazał im McDonnell z Mroźnej Doliny.
Wystrzeliwuje przesiąknięte mrokiem męty duszy.
Opuchłe od potęgi głębin dusze ścigają swoje cele, wyczuwając ich życiową energię.
Gdzie można znaleźć
- Kapliczka Zjednoczenia, transpozycja z Duszy Biskupów Głębin za 1.500 dusz.
Uwagi
- Ten czar zadaje obrażenia od magii mroku przez co będzie nieznacznie potężniejszy przy rzucaniu z pomocą kostura z Izalitchu oraz wysokiego poziomu inteligencji i wiary.
- Z inwestowaniem dusz tylko w rozwój inteligencji, bez wydawania ich na rozwój wiary oraz rzucaniem czaru z jakimkolwiek innym kosturem, będzie on zadawał jedynie 30-50 mniej obrażeń.
- Czar ma bardzo krótki czas rzucania, duży zasieg i dobrze śledzi cele ale zadaje niewielkie obrażenia.
- W początkowej fazie przemieszcza się powoli ale przyspiesza wraz z przebytym dystansem.
06 Jun 2021 12:27
Mega słaby czar dla podstawowego buildu "czarodzieja"
0
+10
-1