Kryształowy Mędrzec |
|||
---|---|---|---|
![]() |
|||
Informacje ogólne | |||
![]() |
![]() |
Lokacja | Łupy |
2723 | 8000 | Ofiarna droga | Dusza kryształowego mędrca
|
Wartości obronne | |||
Wrażliwy | Częściowo wrażliwy | Niewrażliwy | |
Fizyczne, Błyskawice Trucizna/Toksyna Krwotok Odmrożenia |
Magia | n/a |
Kryształowy Mędrzec to krytyczny przeciwnik z Dark Souls III. Jest to potężny czarodziej i spadkobierca legendy Wielkiego Kapelusza Logana, który sprzymierzył się z Legionem Farrona. Nie jest opcjonalny: musi zostać pokonany by uzyskać dostęp do Katedry Głębin
PUNKTY ŻYCIA:
- NG: 2723 HP
LOKACJA:
- Ofiarna Droga
- Od ogniska "Puszcza ukrzyżowań" gracz idzie do budynku na wprost, potem na schody i potem na wprost,
ŁUP:
- Dusze: NG (8000), NG+ (40000), NG++ (??), NG+3 (??), NG+6 (??), NG+9 (??)
- Pozostałe: Dusza Kryształowego Mędrca
- Po pokonaniu go, u opiekunki kapliczki będzie można kupić jego kapelusz.
WALKA:
- Na dalekie i średnie dystanse korzysta z różnych czarów, na bliskim dystansie walczy przy użyciu rapiera.
- Rapier podlega mechanice odparcia, czary nie.
- Wrażlwy na obrażenia Fizyczne, Błyskawicę, Truciznę, Krwawienie, Toksynę oraz Odmrożenia.
- Wrażliwy na magię
- Gracz może przyzwać Eygona z Carim pod warunkiem, że uratował Irine z Carim. Znak przywołania jest w budynku tuż przed wejściem na arenę.
- Boss nie podlega mechanice złamania równowagi.
- W drugiej fazie przywołuje klony atakujące magią. W odróżnieniu od prawdziwego mędrca ich czary są niebieskie i giną od jednego trafienia. Z tego też względu miotane noże lub bomby zapalające mogą się okazać przydatne.
Ataki:
Faza pierwsza | |
---|---|
Nazwa ataku | Opis |
Deszcz pocisków | Z nieba lecą fioletowe pociski, nie zadające dużo obrażeń |
Kryształowe sfery | przeciwnik rzuca dwie kryształowe sfery, które są powolne, ale zadają dużo obrażeń przy trafieniu |
Rapier | Gdy jestesmy blisko bossa ten robi 3 wymachy mieczem zadając obrazenia fizyczne i od magii. Można parować. |
Pociski | wokół bossa pojawiają się pociski, które po chwili szybko wystrzelą w strone gracza |
Zionięcie | Po ziemi w strone gracza leci szybko kryształ, pozostawiając za sobą kryształową droge ,która wybucha po chwili |
Teleportacja | przeciwnik podnosi się i po chwili zapada w ziemie, by po chwili pojawić się w innej części areny |
Włócznia dusz | zaklęcie z katalizatora bossa |
Klony | Kiedy boss ma połowę HP przyzywa 3 kopie siebie, które giną od jednego ciosu |
STRATEGIA:
W tej walce przyda się tarcza i zbroja z małą wrażliwością na magie. Po kilku ciosach przeciwnik się teleportuje. W połowie walki pojawią się kopie przeciwnika, można je odróżnić od głównego bossa tym ze ich ataki są niebieskie. Klony giną od jednego ciosu, warto mieć przy sobie noze do rzucania.
LORE/NOTKI:
- CDN
Load more