Lothric, Młodszy Książę |
|||
---|---|---|---|
![]() |
|||
Informacje ogólne | |||
![]() |
![]() |
Lokacja | Łupy |
Faza pierwsa: Lorian: 4300 Faza druga Lorian: 3400 Lothric: 5300 |
85,000 | Wielkie Archiwa | Dusza Książąt Bliźniaków Popioły Władcy |
Wartości obronne |
|||
Wrażliwy |
Częściowo niewrażliwy | Niewrażliwy |
|
Lorian: Mróz, Błyskawice, Magia Lothric: Fizyczne, |
Mrok | Trucizna/Toksyna |
Lothric, Młodszy Książę to Władca Pogrzelisk i obowiązkowy do zabicia Boss w Wielkich Archiwach. Podczas walki mamy do czynienia z nim oraz jego bratem Lorianem.
PUNKTY ŻYCIA:
- Lorian (1 faza): NG (4294), NG+ (4328), NG++ (4761), NG+3 (4978), NG+4 (5194), NG+5 (5627), NG+6 (5843), NG+7 (6060) (2 faza): NG (3436), NG+ (3463), NG++ (3810), NG+3 (3938), NG+4 (4156), NG+5 (4503), NG+6 (4676), NG+7 (4849)
- Lothric (tylko w 2 fazie): NG (5799), NG+ (5845), NG++ (6430), NG+3 (6722), NG+4 (7014), NG+5 (7599), NG+6 (7891), NG+7 (8183)
LOKACJA:
- Na samym szczycie Zamku Lothric.
- Najbliższe ognisko (po uruchomieniu windy niedaleko areny) nazywa się "Zbroja Zabójcy Smoków".
ŁUP:
- Dusze: NG (85000), NG+ (125,000), NG++ (187,000), NG+3 (191,250), NG+6 (??), NG+9 (??).
- Pozostałe: Dusza Książąt Bliźniaków.
- Popioły władcy.
WALKA:
Lorian
- Lorian zadaje obrażenia od uderzeń, pchnięć, ognia oraz magii.
- Lorian jest wrażliwy na mróz, magię oraz błyskawicę.
- Niewrażliwy na Mrok, Truciznę/Toksynę.
- Niektóre ataki podlegają mechanice odparcia (co ze względu na konieczność odparcia ruchu ręki, a nie miecza, jest trudne). Niestety, skuteczne przeprowadzenie tej akcji nie pozwala na ripostę, a jedynie na krótki moment zwiększa zadawane obrażenia.
- Podlega mechanice złamania równowagi, co pozwala na wyprowadzenie riposty.
- Można parować.
Lothric
- Obecny tylko podczas drugiej fazy - zabicie go kończy walkę, niezależnie od liczby punktów życia Loriana
- Zadaje wyłącznie magiczne obrażenia.
- Lothric jest wrażliwy na obrażenia fizyczne.
- Mrok i niewrażliwy na Truciznę i Toksynę.
- Magiczna włócznia może zostać odparta odpowiednią tarczą (np. Złotoskrzydła tarcza), co wymaga dość dobrego refleksu.
- Nie podlega mechanice złamania równowagi oraz riposty.
Można przyzwać Orbecka z Vinheim do pomocy w tej walce, pod warunkiem, że gracz ofiarował mu wszystkie 4 zwoje i wykupił wszystkie zaklęcie. Znak przyzwania znajduje się na wprost windy i na lewo od długich słodów.
Można przyzwać Sirris z Krainy Mroku, pod warunkiem, że gracz wypełnił jej linię fabularną. Znak będzie niedaleko areny walki z przeciwnikiem.
Bracia dostali się na szczyt zamku Lothric i stamtąd obserwowali powolne gaśnięcie płomienia.
ATAKI:
Ataki Loriana: | |
---|---|
Nazwa ataku | Opis |
Kombinacja | Lorian wykonuję dwa wymachy swoim mieczem. Czasem kombinacja ta jest kontynuowana pchnięciem wykonanym po teleportacji. |
Pchnięcie | Boss wykonuje pchnięcie swoją bronią. Atak często jest poprzedzony teleportem. |
Uderzenie w ziemie | Lorian odpycha sięlewą ręką, po czym wykonuje uderzenie mieczem w ziemię . |
Fala uderzeniowa | Lorian teleportuje się daleko od gracza i unosi swój miecz w góre. Jego klinga zaczyna się jarzyć białym światłe. Po, boss wykonuje uderzenie mieczem w ziemie, które tworzy fale białego światła. Atak zadaje bardzo duże obrażenia. |
Uderzenie z góry | Lorian staję na chwile na dwóch nogach, a następnie upada uderzając mieczem w ziemię. |
Ataki Lothrica (Faza druga) | |
---|---|
Nazwa ataku | Szczegóły |
Samonaprowadzająe magiczne pociski | Lothric tworzy dużo małych Samonaprowadzających Magicznych pocisków |
Samonaprowadzająca magiczna włócznia | Boss wystrzeliwuje Magiczną Samonaprowadzającą Włócznie |
Leczenie | Gdy Lorian umrze, Lothric zacznie go leczyć do ok. 60% - 70% HP. Czynność ta jest zakończona obszarowym wybuchem, zadającym obrażenia |
STRATEGIE:
Faza pierwsza:
W tej fazie walczymy tylko z Lorianem. Od razu po przejsciu prze mgłe i podejściu bliżej bossa, Lorian teleportuje się do nas i spróbuje nas zaatakować. Patrz uważnie, jaki atak sygnalizuje boss przed teleportacją, gdyż ten atak zostanie dokończony od razu po niej. Unikając ataków próbujemy ustawić się za plecami Loriana; nie jest on w stanie zadać nam tam żadnych obrażeń. Należy uważać, gdy boss teleportuje się i nie zaatakuje nas. Oznacza to, że Lorian ładuje falę uderzeniową. Podbiegnij do niego i zacznij go atakować za jego plecami. Jeśli nie jesteś pewien czy starczy Ci na to czasu lepiej przygotuj siędo uniknięcia tego ataku gdyż zadaje on bardzo duże obrażenia.
Faza durga:
Gdy Lorian umrze po raz pierwszy, rozpocznie się faza druga i Lothric dołączy do walki. Staramy się robić to, co w fazie pierwszej czyli ustawić się za plecami Loriana i atakować go stamtąd. Oprócz atakowania Lothrica, staraj się też zabić Loriana; zmusi to jego brata do wyleczenia go, przez co zostanie wystawiony na twoje ataki.
CIEKAWOSTKI:
- Książeta podlegają mechanice krwawienia, co czyni bronie wywołujące ten efekt przydatnymi.
- Aktorem głosowym dla Lothrica jest Harry Lister Smith, ten sam co dla Mrocznego Słońca Gwyndolin. Ironicznie, oboje mają podobne kompleksy.
- Lothric będący na plecach Loriana przypomina ducha, który w Dark Souls II pojawiał się na plecach gracz podczas noszenia Pierścienia Ochrony Gowera.
- Pierwotnie zakładano inny wygląd tej walki - Lothric i Lorian mieli działać razem jako dwaj osobni przeciwnicy. Jeden z nich miał być tarczą, a drugi mieczem.
- Jeśli tuż po śmierci Lothrica, ale przed otrzymaniem popiołów, gracz wyjdzie z gry, to po ponownym dotarciu na arenę zauważy, że Lorian żyje. Dodatkowo, będzie się on mógł teleportować poza arenę.
op
2
+12
-1