Help
Help

 

"Święty symbol Katedry i krzyż tych, którzy widzieli poza ogniem, aż do wieku głębokiej wody. Ekwipuje by dołączyć do przymierza Wierni Aldrichowi.

Wierni zapewniają, że Aldrich, Zjadacz bogów, pozostaje niezakłócony, poprzez osiągnięcie formy lojalnego ducha i polując na tych, którzy odwiedzą zrujnowaną katedrę.

Przyzwanie jest automatyczne po ekwipowaniu."

Przymierze w Dark Souls 3 polegające na pokonaniu gracza, którego świat napadamy w lokacji Anor Londo.
 


DOŁĄCZENIE:

  • Musisz zdobyć przedmiot z lokacji Irithyll w Mroźnej Dolinie za pokonanie Bestii Sulyvahna.
  • Lokacja: Po pokonaniu bossa Pontiffa udaj się z ogniska w stronę uśpionych olbrzymów, przebiegnij prosto do budynku naprzeciw, ale nie wchodź na górę tylko znajdź iluzoryczną ścianę po lewej stronie. Odkryjesz drabinę prowadzącą w dół oraz loch z dwoma ogromnymi psami, które mają zęby krokodylów (bestie Sulyvhana). Walka nie należy do łatwych, gdyż oba psy od razu szarżują i są bardzo agresywne. Dodatkowo na dole w rogu znajdziesz też NPCa: McDonnella.

 
SKUTKI PRZYMIERZA:

  • Fantomy są koloru niebieskiego z czerwonym odcieniem.
  • Miejsce przyzwania to Anor Londo, które trzeba bronić przed innymi graczami (nie musisz być w tej krainie, by Cię przyzwało). 
  • Jeżeli znak przymierza mryga na biało to znaczy, że szukasz świata do zaatakowania.
  • Przedziały poziomów:
Warunki Minimum Maksimum
 Inwazja na terytorium przymierza: Ogary Farrona lub Wierni Aldrichowi  Host - 20 - (Host * 0.2)  Host + (Host * 0.1)

AWANS:

  • Za udaną inwazję, gdzie zabijemy hosta świata otrzymujemy przedmiot: Ludzkie męty. Można je ofiarować McDonnelowi.
  • Oo udanej inwazji z użyciem czerwonej sfery oka przy ekwipowanym przedmiocie przymierza zyskasz Blady Język zamiast Ludzkich mętów.
Rank Wymagania Nagroda
0 początkowy poziom brak
1 10 ludzkich męt Wielka dusza Głębin (czar)
2 20 ludzkich męt Wielki kostur arcybiskupa (broń)


Osiągnięcia/Trofea

Odkryj przymierze: Wierni Aldrichowi. 




Load more