Help
Help


Stróże otchłani

[zdjęcie]
Informacje ogólne
hp.jpg Souls Lokacja Łupy
1548 18.000 Warownia Farrona

Dusza Wilczej Krwi

Popioły władcy

Wartości obronne
icon-wp_physdef.png vs blunt vs thrust --
?? ?? ?? --
icon-wp_firedef.png icon-wp_magdef.png icon-wp_lightningdef.png icon-wp_darkdef.png
?? ?? ?? ??
icon-wp_bleeddef.png icon-wp_poisondef.png icon-wp_petrifydef.png icon-wp_cursedef.png
?? ?? ?? ??

 

Opis


<charakterystyka bossa: wygląd, ogólne zachowanie, fazy walki>

  • upiór npc nr 1 do wezwania
  • upiór npc nr 2 do wezwania
  • Boss nie jest opcjonalny: musi zostać pokonany by uzyskać dostęp do Khartuskich Katakumb

 

Lokacja

  • opis dojścia do bossa
  • dodatkowe informacje: kiedy rozpoczyna się walka, jakie wydarzenia mają na nią wpływ, itd.

 

Łupy

  • Dusze: NG 18000, NG+ (??), NG++ (??), NG+3 (??), NG+6 (??), NG+9 (??)
  • Pozostałe: Dusza Wilczej Krwi, Popioły Władcy

 

Informacje dotyczące walki

  • Słabości: Błyskawice
  • Odporności: Trucizna i toksyna
  • Przydatne przedmioty: Żywica złotej sosny

Ataki

Faza pierwsza
Nazwa ataku Szczegóły
   
   
   
   
   
   
   
   
   

 

Faza druga
Nazwa ataku Szczegóły
   
   
   
   
   
   
   
   

 

Strategie

Przyda się tarcza i zbroja z dużą odpornością na ogień. Walka podzielona jest na dwie czesci. W pierwszej walczymy z jednym strażnikiem, ale po chwili dołączy drugi, lecz na środku sali leży trzeci który zacznie walczyć z pozostałymi dwoma jeśli do niego podejdziemy. Zalecam robić dużo uników i atakować od tułu, pozwoli to przyzwyczaić sie do drugiej czesci walki gdzie ataki przeciwnika bedą zadawać dużo obrażeń od ognia.

 

Fabuła

  • Boss nawiązuje do Artoriasa z pierwszej odsłony serii. Artorias jest też najprawdopodobniej "Mistrzem Wilczej Krwi"
  • opisy przedmiotów nawiązujących do tego przeciwnika
  • notatki fabularne 
  • dialogi

 

Wideo