Przechodząc grę online cały czas mamy do czynienia z rozgrywką sieciową, do której nie ma dostępu tylko przy bardzo niskich fps-ach (gra wtedy zmieni tryb Online na Offline).

Inwazje ze strony innych graczy następują głównie kiedy nasza postać jest ożywiona i po użyciu żaru lub po zabiciu bossa/najeźdżcy/fantoma.

Dodatkowo możemy korzystać z multiplayera korzystając z ich znaków.

-biały duży znak: pomoc z bossem (zostawiony dużym rysikiem) - potrzeba ożywienia, by zobaczyć znak

-mały biały znak:  pomoc z lokacją (zostawiony małym rysikiem)- potrzeba ożywienia, by zobaczyć znak

-czerwony znak: walki pvp (player versus player), do naszego świata zapraszamy w ten sposób inną osobę, nie trzeba być ożywionym żarem, by zobaczyć znak

-fioletowy znak - walki pvp (player versus player), do naszego świata zapraszamy w ten sposób inną osobę, nie trzeba być ożywionym żarem, by zobaczyć znak

W DLC wprowadzono również Arenę:

Dostęp do areny jest możliwy po spaleniu Prochów Czempiona w ognisku Firelink.

Te prochy możemy uzyskać po zabiciu bossa Strażnik grobu czempiona i wielki wilk, stróż grobu (DLC Ariandel) lub ukończenia questline NPC: Lapp (DLC Miasto Pierścieni).

Na arenie mamy 4 lokacje do wyboru oraz kilka scenariuszy (np: 1 vs 1, 2 vs 2, 3vs 3).




Tired of anon posting? Register!
Load more
⇈ ⇈