Opiekunka kapliczki |
|||
---|---|---|---|
![]() |
|||
Informacje ogólne | |||
![]() |
![]() |
Lokacja | Łupy |
???? | ??? | Kapliczka Zjednoczenia | ?? |
Starsza kobieta siedząca na krześle w drodze od ogniska do kowala w Kapliczce Zjednoczenia. Oferuje różnego rodzaju towary, a w zamian za przekazywane jej popioły poszerza swój asortyment.
Informacje
- Można ją zabić, ale odradza się za każdym razem i każdorazowo podnosi ceny o 20%.
- Możesz przywrócić ceny początkowe, odwiedzając ołtarz Velki w Osadzie Nieumarłych i prosząc o rozgrzeszenie.
- Jest również druga opiekunka kapliczki w Zapomnianych Grobach, sprzedajaca inne przedmioty (zestaw Wilczego Rycerza) i nie odradza się po zabiciu, ale wypada z niej Pierścień Kapłanki, nawet jeśli wcześniej kupiłeś go od niej.
- Sprzedaje różnego rodzaju przedmioty użytkowe, broń, zaklęcia, pancerze. Jej oferta powiększa się w miarę oddawania jej znalezionych w czasie eksploracji świata popiołów oraz wystąpienia różnych wydarzeń, np; pokonania określonych przeciwników.
- Po zabiciu Aldricha, i podążając questem Sirris, zostawia ona opiekunce kapliczki rozkwitający zielony pąk z wiadomością: "Żegnaj droga babciu. Odwiedzę dziadka w Jamie Pustych." To sugeruje, że opiekunka kapliczki jest jej babką.
Lokacja
- Kapliczka Zjednoczenia
Łupy
- Nic i odradza się po ponownym wczytaniu lokacji.
- Pierścień Kapłanki wypada z niej w mrocznej wersji Kapliczki Zjednoczenia, do której dostęp zyskujesz po pokonaniu Oceirosa, Zatraconego Króla.
Informacje o walce z postacią
- Podatny/a na ??
- Odporny/a na ??
- Słaby punkt ??
- Przydatne przedmioty ??
Dialogi
- ??
Sklep
Nazwa przedmiotu | Ilość | Koszt | Szczegóły |
---|---|---|---|
Początkowy asortyment | |||
Żar | 3 |
2500 | Zapewnia siłę ognia, zwiększa liczbę PŻ do śmierci. |
Proszek naprawczy | ∞ | 600 | Naprawia używaną broń i pancerz. |
Kępka fioletowego mchu | 6 | 500 | Zmniejsza natężenie trucizny i leczy zatrucia. |
Bomba zapalająca | ∞ | 100 | Wybucha, zadając obrażenia od ognia. |
Pryzmat | ∞ | 10 | Zaznacz trasę poprzez zostawienie na ziemi. |
Kość wiodąca do domu | ∞ | 500 | Powrót do Kapliczki Zjednoczenia lub ostatnio używanego ogniska. |
Biały steatytowy rysik | 1 | 500 | Pozwala zostać znak wezwania do pomocy. |
Wysuszone palce | 1 | 2000 | Resetują czas między inwazjami. |
Klucz do wieży | 1 | 20 000 | Klucz do walącej się wieży za kapliczką. |
Strzała dusz | 1 | 2000 | Wystrzeliwuje strzałę dusz. |
Strzałka Farrona | 1 | 1000 | Wystrzeliwuje strzałkę dusz. |
Wspomożenie leczenia | 1 | 500 | Przywraca odrobinę PŻ. |
Sztylet | ∞ | 300 | |
Krótki miecz | ∞ | 600 | |
Bułat | ∞ | 600 | |
Halabarda | ∞ | 1500 | |
Kostur czarodzieja | ∞ | 500 | |
Talizman | ∞ | 500 | |
Pochodnia | ∞ | 300 | |
Skórzana tarcza | ∞ | 500 | |
Szkarłatna parma | ∞ | 800 | |
Okrągła tarcza wojownika | ∞ | 600 | |
Duża skórzana tarcza | ∞ | 800 | |
Hełm kolczy | ∞ | 500 | |
Zbroja kolcza | ∞ | 800 | |
Skórzane rękawiczki | ∞ | 500 | |
Kolcze nogawice | ∞ | 500 | |
Drewniana strzała | ∞ | 5 | |
Drewniany bełt | ∞ | 10 | |
Po przekazaniu popiołów grabarza | |||
Żar | 3 |
2500 | Zapewnia siłę ognia, zwiększa liczbę PŻ do śmierci. |
Żywica węglowej sosny | ∞ | 500 | Dodaje moc ognia do broni w prawej ręce. |
Zawiniątko z węglową żywicą | ∞ | 300 | Dodaje moc ognia do broni w prawej ręce. |
Żywica ludzkiej sosny | 3 | 1500 | Dodaje moc mroku do broni w prawej ręce. |
Nęcąca czaszka | 6 | 500 | Przyciąga określone typy przeciwników. |
Klucz do grobowca | 1 | 1500 | Klucz do drzwi w kanale Osady Nieumarłych. |
Po przekazaniu popiołów marzyciela | |||
Skryte błogosławieństwo | 1 | 1000 | Odnawia wszystkie PS. |
Zielony pąk | ∞ | 1000 | Tymczasowo zwiększa tempo odzyskiwania energii. |
Czarna pigułka z robaka | ∞ | 1500 | Czasowo zwiększa absoprcję obrażeń od mroku. |
Żywica złotej sosny | 3 | 1000 | Dodaje moc błyskawic do broni w prawej ręce. Po przekazaniu pustynnych popiołów sprzedaje w nieograniczonej ilości. |
Zawiniątko ze złotą żywicą | 6 | 600 | Dodaje moc błyskawic do broni w prawej ręce. Po przekazaniu pustynnych popiołów sprzedaje w nieograniczonej ilości. |
Żywica zgniłej sosny | ∞ | 500 | Pokrywa trucizną broń w prawej ręce. |
Odłamek tytanitu | ∞ | 800 | Wzmacnia zwykłą broń do +3. |
Łuk kompozytowy | ∞ | 3500 | |
Skórzana zbroja | ∞ | 800 | |
Skórzane rękawiczki | ∞ | 500 | |
Skórzane buty | ∞ | 500 | |
Pierzasta strzała | ∞ | 100 | |
Pierścień życia | 1 | 1500 | Zwiększa maksymalną liczbę PŻ. |
Po przekazaniu popiołów paladyna | |||
Kępka kwitnącego fioletowego mchu | 4 | 1000 | Osłabia trucizny oraz toksyny i leczy zatrucia i toksyny. |
Talizman łowcy nieumarłych | ∞ | 500 | Blokuje odnawianie estusa na pewnym obszarze. |
Talizman pojedynkowy | ∞ | 500 | Tymczasowo wyłącza zdolności w kontakcie z wrogiem. |
Morgensztern | ∞ | 2500 | |
Półksiężycowy topór | ∞ | 4000 | |
Płócienny talizman | ∞ | 3000 | |
Pierścień tarczy Lloyda | 1 | 2500 | Zwiększa absorpcję obrażeń przy pełnych PŻ. |
Po przekazaniu popiołów strażnika grobów | |||
Żar | 3 | 2500 | |
Żółta pigułka z robaka | ∞ | 1500 | Czasowo zwiększa absorpcję obrażeń od błyskawic. |
Carthuski róż | ∞ | 1000 | Broń w prawej ręce wywołuje krwotoki. |
Kukri | ∞ | 50 | Nóż do rzucania, wywołuje krwotoki. |
Po przekazaniu popiołów pokrytych odchodami | |||
Ciasto z łajna | ∞ | 50 | Czyni wroga toksycznym, lecz działa też na użytkownika. |
Ciasto z łajna z łodygą | ∞ | 50 | Czyni wroga toksycznym, lecz działa też na użytkownika. |
Niebieska pigułka z robaka | ∞ | 1500 | Czasowo zwiększa absorpcję obrażeń magicznych. |
Po przekazaniu popiołów człowieka ze wschodu | |||
Owoc mchu | ∞ | 1500 | Czasowo zwiększa wszystkie odporności. |
Duży odłamek tytanitu | ∞ | 4000 | Wzmacnia zwykłą broń do +6. |
No-dachi | 1 | 7500 | |
Żelazna wschodnia tarcza | ∞ | 3000 | |
Wschodni hełm | 1 | 5000 | |
Wschodnia zbroja | 1 | 8000 | |
Wschodnie rękawice | 1 | 5000 | |
Wschodnie nogawice | 1 | 5000 | |
Mroczna strzała | ∞ | 200 | |
Wielka strzała upiornej rzezi | ∞ | 600 | |
Pierścień kłosu | 1 | 3000 | Spowalnia zużycie wyposażenia. |
Po przekazaniu pustynnych popiołów | |||
Młoda biała gałąź | ∞ | 1000 | Ulegnij przemianie, wtapiając się w otoczenie. |
Płaszcz Pustyni | 1 | 10 000 | |
Rękawiczki Pustyni | 1 | 7000 | |
Spodnie Pustyni | 1 | 7000 | |
Po przekazaniu popiołów więzionego wodza | |||
Kępka oszronionego mchu | 500 | Spowalnia zamarzania i leczy odmrożenia. | |
Żywica bladej sosny | ∞ | 1000 | Zaklina broń w prawej ręce. |
Szpiczasty kapelusz Karli | 1 | 5000 | |
Płaszcz Karli | 1 | 8000 | |
Rękawiczki Karli | 1 | 5000 | |
Spodnie Karli | 1 | 5000 | |
Po przekazaniu popiołów pustego | |||
Kamień oczyszczenia | ∞ | 3000 | |
Zatruty nóż do rzucania | ∞ | ||
Pierścień ofiary | 3 | 5000 | Po śmierci nic nie tracisz, ale pierścień rozpada się. |
Po przekazaniu popiołów ścigającego smoki | |||
Żar | 6 | 2500 | |
Grucka tytanitu | ∞ | 13 000 | Wzmacnia zwykłąd broń do +9. |
Migoczący tytanit | ∞ | 15 000 | Wzmacnia specjalną broń do +4. |
Łuska z tytanitu | ∞ | 20 000 | Wzmacnia transponowaną broń do +4. |
Rozkwitający zielony pąk | 1 | 10 | Tymczasowo mocno zwiększa tempo odnawiania energii. |
Sztaba tytanitu | 1 | 30 000 | Po umieszszczeniu wszystkich Popiołów Władców, ale przed przejściem na NG+. |
Wielki kapelusz mędrca | 1 | 10 000 | Po pokonaniu Kryształowego Mędrca. |
Maska wygnańca | 1 | 3000 | Po pokonaniu wygnańca z wielkim zakrzywionym mieczem w Ofiarnej drodze. |
Zbroja wygnańca | 1 | 4500 | Po pokonaniu wygnańca z wielkim zakrzywionym mieczem w Ofiarnej drodze. |
Rękawice wygnańca | 1 | 3000 | Po pokonaniu wygnańca z wielkim zakrzywionym mieczem w Ofiarnej drodze. |
Nogawice wygnańca | 1 | 3000 | Po pokonaniu wygnańca z wielkim zakrzywionym mieczem w Ofiarnej drodze. |
Hełm Nieumarłego Legionu | 1 | 7000 | Po pokonaniu Stróżów Otchłani. |
Zbroja Nieumarłego Legionu | 1 | 10 000 | Po pokonaniu Stróżów Otchłani. |
Rękawice Nieumarłego Legionu | 1 | 7000 | Po pokonaniu Stróżów Otchłani. |
Nogawice Nieumarłego Legionu | 1 | 7000 | Po pokonaniu Stróżów Otchłani. |
Hełm kata | 1 | 4000 | Po zabiciu Milczącego Horace'a |
Zbroja kata | 1 | 6000 | Po zabiciu Milczącego Horace'a |
Rękawice kata | 1 | 4000 | Po zabiciu Milczącego Horace'a |
Nogawice kata | 1 | 4000 | Po zabiciu Milczącego Horace'a |
Hełm elitarnego rycerza | 1 | 3000 | Po ukończeniu wątku Anri. |
Zbroja elitarnego rycerza | 1 | 4500 | Po ukończeniu wątku Anri. |
Rękawice elitarnego rycerza | 1 | 3000 | Po ukończeniu wątku Anri. |
Nogawice elitarnego rycerza | 1 | 3000 | Po ukończeniu wątku Anri. |
Korona Wolnira | 1 | 15 000 | Po pokonaniu Wielkiego Władcy Wolnira. |
Hełm Faraama | 1 | 4000 | |
Zbroja Faraama | 1 | 6000 | |
Rękawice Faraama | 1 | 4000 | |
Buty Faraama | 1 | 4000 | |
Hełm przychylności | 1 | 7000 | |
Zbroja przychylnego objęcia | 1 | 10 000 | |
Rękawice przychylności | 1 | 7000 | |
Nogawice przychylności | 1 | 7000 | |
Korona tancerki | 1 | 7000 | Po pokonaniu Tancerki z Mroźnej Doliny. |
Zbroja tancerki | 1 | 10 000 | Po pokonaniu Tancerki z Mroźnej Doliny. |
Rękawice tancerki | 1 | 7000 | Po pokonaniu Tancerki z Mroźnej Doliny. |
Nogawice tancerki | 1 | 7000 | Po pokonaniu Tancerki z Mroźnej Doliny. |
Hełm Smougha | 1 | 7000 | |
Zbroja Smougha | 1 | 10 000 | |
Rękawice Smougha | 1 | 7000 | |
Nogawice Smougha | 1 | 7000 | |
Hełm Gundyra | 1 | 8000 | Po pokonaniu Czempiona Gundyra. |
Zbroja Gundyra | 1 | 12 000 | Po pokonaniu Czempiona Gundyra. |
Rękawice Gundyra | 1 | 8000 | Po pokonaniu Czempiona Gundyra. |
Nogawice Gundyra | 1 | 8000 | Po pokonaniu Czempiona Gundyra. |
Kapelusz Czarnorękiego | 1 | 3000 | |
Zbroja Czarnorękiego | 1 | 4500 | |
Opiekunka kapliczki w Zapomnianych grobach | |||
Żar | 3 | 2500 | |
Proszek naprawczy | ∞ | 600 | |
Pryzmat | ∞ | 10 | |
Kość wiodąca do domu | ∞ | 500 | |
Klucz do wieży | 1 | 20 000 | Jeśli kupiłeś go wcześniej, nie będziesz mógł go kupić u niej. |
Biały steatytowy rysik | 1 | 500 | Jeśli kupiłeś go wcześniej, nie będziesz mógł go kupić u niej. |
Wysuszone palce | 1 | 2000 | Jeśli kupiłeś go wcześniej, nie będziesz mógł go kupić u niej. |
Hełm wilczego rycerza | 1 | 10 000 | |
Zbroja wilczego rycerza | 1 | 16 000 | |
Rękawice wilczego rycerza | 1 | 10 000 | |
Nogawice wilczego rycerza | 1 | 10 000 | |
Pierścień modlitwy | 1 | 1000 | Zwiększa wiarę o 4 pkt |
Ciekawostki
- Jeśli gracz najpierw porozmawia z opiekunką z mrocznej kaplicy, a potem dopiero z jasnej, uslyszy inną kwestię.