Kluxze w Dark Souls 3 służą do otwierania określonych drzwi i są niezbędnę do uzyskania dostępu do niektórych lokacji. Na stronie będzie stopniowo uzupełniana lista wszystkich kluczy dostępnych w grze w miarę pojawiania się większej ilości informacji.
Ikona i nazwa | Zastosowanie | Lokacja |
Otwiera celę, w której siedzi Greirat w Wysokiej Ścianie Lothric. Pod ogniskiem Wieża na ścianie. | Wysoka Ściania Lothric - po zjechaniu drabiną z dachu z modlącymi się pustymi, i przejściu do pomieszczenia za rycerzem Lothric z włócznią i wielką tarczą. | |
Przenosi do Osady Nieumarłych po pokonaniu Vordta. | Otrzymywany od Emmy, Najwyższej Kapłanki znajdującej się w katedrze w Wysokiej Ścianie Lothric. | |
Daj Greiratowi, by spełnić jego prośbę. |
Osada Nieumarłych - zwłoki zwisające z budynku, przez który przechodzi się do płonącego drzewa. | |
Otwiera przejście do windy prowadzącej do Mrocznego Upiora w Wysokiej Ścianie Lothric | Otrzymywany od Leonharda, gdy posiadasz przynajmniej 1 blady język i rozpaliłeś ognisko Podnóże klifu lub pokonałeś Drzewca toczonego klątwą. | |
Po oddaniu Irinie, ta zaczyna sprzedawać średnie leczenie, Tears of Denial, Moc | Ofiarna droga - przed drugim ogniskiem, zeskocz z mostu na ścieżkę prowadzącą do jaskini. | |
Po oddaniu Cornyxowi, ten zaczyna sprzedawać ognistą sferę, wybuchającą kulę ognia, trującą mgłę i rzęsisty pot. | Ofiarna droga - Forteca w połowie drogi. Przy jeziorze zeskocz po półkach skalnych w pobliżu wielkiego kraba. |
|
Po oddaniu Orbeckowi, ten zaczyna sprzedawać Wielką strzałkę Farrona, Grad Farrona, Skażoną rtęc. | Od ogniska Ruiny Twierdzy udaj się na lewo, wzdłuż muru, aż trafisz do budowli strzeżonej przez mrocznego rycerza. | |
Otwiera przejście w kanałach w Osadzie Nieumarłych prowadzące do Iriny z Carim. | Sprzedawany przez Opiekunkę kapliczki za 1500 dusz. | |
Po oddaniu jej Irinie, ta zaczyna sprzedawać mroczne cuda: klingę mroku, przysięgę milczenia, ponowną śmierć. | Sprzedawana przez Yurię z Londoru za 50 dusz. | |
Po oddaniu Irinie ta zacznie sprzedawać mroczne cuda: ochrona głębin i podgryzanie. |
Mimik w Katedrze Głębin. | |
Pozwala na przejście przez iluzję na końcu mostu, blokującą wejście do Irithyllu w Mroźnej Dolinie. |
Otrzymywana po pokonaniu Biskupów Głębin. | |
Otwiera wejście do prawej wieży przy Kapliczce Zjednoczenia. | Sprzedawany przez Opiekunkę kapliczki za 20 000 dusz. | |
Po przekazaniu strażniczce ognia pojawi się możliwość zaleczenia mrocznej pieczęci. | Na szczycie wieży obok Kapliczki Zjednoczenia (wymaga klucza do wieży). | |
Umieszczane na tronach Władców w Kapliczce Zjednoczenia po pokonaniu ich. |
|
|
Po oddaniu Cornyxowi, ten zaczyna sprzedawać: falę kwasu, carthuski znak oraz carthuski płomienny łuk. | Carthuskie katakumby - od ogniska Stróże Otchłani zejdź do katakumb, przejdź przez most, następnie schodami do góry, po zjechaniu pobliską drabiną poszukaj iluzorycznej ściany, za którą znajdziesz tą księgę. | |
Po oddaniu Cornyxowi ten zaczyna sprzedawać wielką ognistą sferę chaosu i burzę chaosu. | Niegasnące Jezioro - w pomieszczeniu z demonicznym posągiem i tomem leżącym przed nim. | |
Po oddaniu Orbeckowi, ten zaczyna sprzedawać zaklęcia z Oolacile: skażona rtęć, światło, naprawa, ukryte ciało, ukryta broń, zniekształcony świetlny mur. |
Ruiny Twierdzy - w trującym bagnie w jaskini w pobliżu bazyliszków. | |
Po oddaniu Karli, ta zaczyna sprzedawać czarny płomień i sferę czarnego ognia. | Carthuskie katakumby - w pomieszczeniu z ogniskiem Władcy Wolnira. | |
Po oddaniu Karli, ta zaczyna sprzedawać ognisty bicz, ognistą burzę i porozumienie. | Carthuskie katakumby - za iluzoryczną ścianą. | |
Używany do zaślubin Anri z Astory i tym samym do odblokowania innego zakończenia. |
Anor Londo - otrzymywany od pielgrzyma przed wejściem do komnaty, w której znajduje się Anri. |
|
Otwiera celę, w której uwięziony jest Siegward z Catariny. | Lochy Irithyllu - na końcu długiego kanału, idąc od śpiącego giganta. |
|
Otwiera drzwi dzielące korytarz w Lochach Irithyllu. | Lochy Irithyllu - w celi po prawej w korytarzu, do którego wchodzisz przez dziury w przylegających do niego celach. |
|
Otwierają celę w pobliżu pierwszego ogniska w Lochach. Otwierają celę z popiołami więzionego wodza - od pierwszego ogniska idź prosto i kieruj się na prawo, aż trafisz na schody w dół ze strażnikiem więziennym i dwoma przeciwnikami w klatkach. Otwierają celę, w której znajduje się Karla. |
Zbeszczeszczona Stolica - od toksycznego bagna wejdź schodami na górę i w lewo, miń dwóch strażników więziennych. Klucze są przy zwłokach na końcu ścieżki. |
|
Po oddaniu Orbeckowi, ten zaczyna sprzedawać włócznię dusz i samonapr. materię dusz. | Zbeszczeszczona Stolica, okolice toksycznego bagna, wypada z czarodzieja na dachu budynku. | |
Po zbliżeniu się z nią do posągu rycerza uruchamia walkę z Tancerką z Mroźnej Doliny. | Otrzymywana od Emmy, Najwyższej Kapłanki po pokonaniu 3. Władcy Popiołów lub wypada po zabiciu jej. | |
Daj strażniczce ognia, by zyskać dwie dodatkowe opcje po pokonaniu ostatniego bossa. | Zapomniane Groby - mroczna wersja Kapliczki Zjednoczenia, w miejscu, gdzie w normalnej Kapliczce Zjednoczenia przebywa Irina z Carim. |
|
Po oddaniu Irinie, ta zaczyna sprzedawać: szczodre światło, błogosławioną broń i magiczną barierę. | Zamek Lothric - dziedziniec przy Zbroi zabójcy smoków, przez zniszczoną ścianę zeskocz do pomieszczenia poniżej. | |
Klucz do głównego wejścia do Wielkich Archiwów Lothric. | Przy zwłokach przez Wielkimi Archiwami. Pojawia się po pokonaniu 3. Władców Pogorzelisk. | |
Po oddaniu Orbeckowi, ten zaczyna sprzedawać samonapr. kryszt. materię dusz, kryształową włócznię duszy, kryształową magiczną broń. | Wielkie Archiwa - na szczycie pomieszczenia z Kryształowym Mędrcem, za regałem z książkami i dżwignią. |
|
Pozwala na zmierzenie się z Hawkwoodem przy ognisku Stróżów Otchłani w Twierdzy Farrona, w celu zdobycia migoczącego kamienia smoczej głowy. |
Otrzymywana od Andre po znalezieniu migoczącego kamienia smoczego korpusu. |
|
Wywołuje stawanie się pustym. |
Otrzymywana od Yoela z Londoru za darmowe poziomy. | |
Umożliwia trasnpozycję z dusz bossów | Otrzymywany w nagrogę za pokonanie Toczonego przez klątwę drzewca. | |
|
Umożliwia wejście na poddasze archiwum na skraju Kruczej Osady. | Namalowany świat Ariandel. Otrzymywany w nagrodę za pokonanie Sir Wilhelma. |
- Anonymous
- Anonymous
Których bossow trzeba pokonać by pokazał się klucz do wielkich archiwow ?
Ja taki gupi yorma nie pokonałem a jusz do arhiwów szłem
0
+10
-1